Hoi 4 патчи

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 2406 Просмотров

Available for people to opt-into on Steam. Exe, который в папке с игрой. Ru » Руководства запуска » Руководство запуска: Hearts of Iron IV по сети.

Добавлены стратегии для большинства стран по обучению некоторым подразделениям подавления (больше для стран, которые, как правило, завоевывают много). Теперь ИИ создаст оборонный заказ (для не-devs: «Гарнизон» ») Специально для подавления сопротивления (старый оборонный заказ по-прежнему используется для защиты портов и ВП). Исправлена ошибка, при которой блокконтроллер не мог правильно распределять дивизии в гарнизонном порядке. ИИ теперь должен иметь возможность отменить изменить уровень выполнения на основе единиц с низкой организацией или силу (ранее считал единицу «сильной», если она имела высокий организацию или силой, теперь она будет считаться «сильной», если она имеет высокую организацию и силу).

Созданный блокконтроллер с меньшей вероятностью отправит подразделения для предоставления площадей, которые поставили бы их над лимитом предложения (до того, как они только не отправят подразделения для обеспечения районов, которые УЖЕ превысили предложение). Добавлена стратегия ИИ для CHI, чтобы не испортить SOV (не позволяет CHI просить FIN присоединиться к своей фракции, когда SOV атакует FIN). Добавлен стратегический план для фашистов Европейских миноров, чтобы оттолкнуть их от Японии, если фашистская Япония сформирует свою собственную фракцию (вы присоединитесь к Оси, и вам это понравится!

Массовое снижение SOV ИИ хотения использовать специальные шаблоны AT для мягкого блокирования их от потери XP. Также улучшен шаблон SOV AT, если они в конечном итоге используют их в будущем.

Версии игры, для которых подходит трейнер

Научили ИИ, чтобы не сражаться за части своих гарнизонов. ИИ должен быть лучше, когда дело доходит до гарнизонных приказов и охраняет береговую линию. Фашистский ИИ теперь станет марионеточной нацией в мирной сделке, если он контролирует окружающие земли. Флоте - уточнил, насколько готов ИИ помочь на союзных фронтах. Некоторые изменения в шаблонах и стратегии производства для Японии. Сделают - Япония теперь будет избегать отправки добровольцев большинству европейских мажоров до поздней игры. Япония теперь будет больше ориентироваться на военно-морское производство, если у него будет достаточно гражданской промышленности для 2-х линий строительства.

Германия сейчас больше внимания уделяет созданию отделов подавления после падения Польши. Добавлена проверка безопасности, чтобы избежать того, чтобы Германия начала оправдывать против Польши из-за сроков получения претензий. Теперь Португалия должна избегать ограничительных торговых законов. Изменяет некоторые гарнизонные шаблоны, где ИИ застряли и никогда не завершали их. ИИ теперь будет отслеживать узкие места и управлять очередью развертывания, чтобы она быстро увеличивалась, а также увеличивала свои потребности в очереди, чтобы не голодать сама.

Германия больше не будет расточительно производить легкие танки, как только она решит начать их поэтапную отмену и вместо этого заработает в своем буфере (в реальности на этот раз! Теперь ИИ сможет оправдать wargoals на нациях, все еще находясь в состоянии войны, если у них есть достаточно большой антагонистический балл (> 2000). ИИ теперь отправит экспедиционные силы к нуждающимся союзникам, если они не нуждаются в этих войсках (раньше это делалось только при удачной звезде). Исправлена проблема, когда ИИ в конечном итоге отдал все свои войска в качестве экспедиций.

Теперь он соблюдает процентный предел (это исправление не имеет абсолютно никакого отношения к тому, что указано выше). ИИ теперь может переполнять свои авианосцы, если у них есть доктрины, которые уменьшают штрафы. Исправлены некоторые непредвиденные потенциальные враги, которые были оценены как слишком опасные для ИИ. Исправлена проблема, которая могла бы привести к перетасовке блоков постоянно по пути к фронту. ИИ воссоздает фронты, когда это действительно не так.

Теперь ИИ немного неохотно изменяет размер фронтов войны. ИИ теперь приносят законы о людях, если он идет на войну, но не имеет достаточных ресурсов для поддержки своей армии.

скачать майнкрафт лаунчер без модов

Исправлена атака FRA через мажино, снова (плохая Франция плохо! Отключить кнопки Join и Host в многопользовательском окне и другие проверки, чтобы предотвратить присоединение или размещение игры, если имя игрока пусто. Это блокирует лиц, злоупотребляющих лобби, их нельзя пинать.

Всплывающие подсказки и некоторые элементы пользовательского интерфейса больше не мерцают при ежедневном обновлении. Измененная всплывающая подсказка для отображения текущей погоды с эффектом игрового процесса, а также температурой. Эффект для SOV-фокуса. Разделения НКВД теперь показывают эффективное изменение в подсказке. Добавленная popup для марионеточной нации, когда мастер создает фракцию. Исправлено, что настройки гарнизона доступны, даже если у вас нет выбранных состояний.

Добавлены новые портреты руководителя для MAN и MEN. Пуйи больше не похож на картофель. Добавлен портрет Лидера для ICE. Значки фокусировки теперь правильно центрированы независимо от их размера (новые внутренние bug prio level = ocd). Окно выбора сценария во время запуска теперь обходит, если имеется только один доступный сценарий (полезен для модов, которые обычно имеют только один). Добавлена всплывающая подсказка linebreak after trade modifiers.

firmwarepatcher29b скачать

Добавлен список фокусного веса в стратегический план AI, который имеет эффект. Добавлен приоритет сценария для стратегических планов AI. Планы AI-стратегии теперь включают в себя оценки сценариев. В описаниях решений теперь могут быть конкретные варианты тегов идеологии, как имена решений. Цвета торговых маршрутов теперь настраиваются в файле 00_graphics. Добавлен эффект изменения дерева фокусировки, который также сохраняет уже завершенные общие фокусы. Игра разбилась на последнем сеансе.

Добавлен журнал ошибок, когда некоторый div. Template в OOB ссылается на список имен узлов, недоступных. Исправлена функция поддержки скриптов «party_popularity @ xxx», чтобы вернуть значение в диапазоне 0.

патчи для fifa 14 скачать

Вместо 0-100, поэтому мы сохраняем последовательность в скриптах избегаем проблем. Исправлено, поэтому решения теперь могут создавать командиров корпусов через эффекты.

Hearts of Iron 4: Field Marshal Edition v150 торрент

Теперь закладки могут отображаться в закладках, основанных на триггере. Переопределение имени идеи теперь использует ключ переопределения для описания. Добавлен эффект unit_leader_event. Отображает портрет затронутого лидера в окне события. Выбирает текущие единицы для лидера, когда нажимается фотография. При повторном нажатии снова нажимайте кнопки. Выбор рисунка лидера в событии открывает детали, если у лидера нет единиц.

Исправлены дополнительные пробелы и запятая в подсказке для бонусов за оборудование при использовании show_ideas_tooltip. Добавлен любой триггер для лидеров подразделения. Добавлен основной эффект для определения позиции лидером единицы. Добавлена поддержка локализации лидеров подразделений. GetName (возвращает полное имя), GetLastName (возвращает фамилию), GetNationality (возвращает TAG. GetAdjective of nationality), GetRank (возвращает генерал или фельдмаршал), GetHerHim (возвращает его или его, в зависимости от пола), GetHerselfHimself (возвращает себя или GetHerHis (возвращает его или его, в зависимости от пола), GetHerHisCap (возвращает ее или его, в зависимости от пола), GetHersHis (возвращает ее или его, в зависимости от пола), GetHersHisCap (возвращает Hers или His, в зависимости от пола), GetSheHe (возвращает его или его, в зависимости от пола), GetSheHeCap (возвращает She или He, в зависимости от пола), GetWomanMan (возвращает женщину или человека, в зависимости от пола).

русский патч 3 3 3

Добавлена женская = да для создания эффектов лидерства. Добавлен эффект transfer_navy.

скачать кряк антивирус

Передает весь флот страны с охватом страны в целевую страну. Добавлены триггеры и эффекты флагов в область лидера блока. Добавлены эффекты лидерства блока. Promotion_leader, продвигает общий охват маршала поля. Set_nationality, устанавливает национальность лидера единицы измерения. Добавлена область видимости для страны из подразделения, использующего OWNER.

Патч до v14 Hearts of Iron III

Добавлен эффект add_command_power. Добавлен триггер has_decision. Ищет выбранное решение, которое активно в интерфейсе. Схема именования решений согласуется с именами косметических меток. Добавлен эффект modify_building_resources. Изменяет, сколько ресурсов выделяется зданием только для страны с охватом.

кс 1 6 скачать патч 43

Добавлена поддержка равенства при проверке значения флага страны. Добавлен триггер is_fully_controlled_by. Используйте в области состояния, чтобы узнать, полностью ли контролирует страну цели. Добавлен триггер polit_power_daily. Исправлено: «is_coastal = no» - глупый лжец! (возвращение для прибрежных государств). Добавлены переменные, чтобы получить уровень AF, IC инфракрасное состояние. Arms_factory_level industrial_complex_level infrastructure_level.

Измените add_building_construction на круглые переменные вместо пола. Target for diplom_relation теперь может принимать цели и задачи. Добавлен эффект global_every_army_leader. Эффект влияет на каждого лидера армии в мире. Добавлен keep_unit_leaders_trigger к эффекту civilwar. Лидеры блоков, которые соответствуют триггеру, не будут распределены случайным образом. Добавлен триггер has_active_mission. Проверяет, активна ли указанная миссия.

Добавлен эффект remove_mission. Добавлены has_attache_from и has_attache триггеры.

Hearts of Iron 4 — трейнер для версии 133 (22) MrAntiFun

Добавлен эффект отзыва_attache. Добавлена всплывающая подсказка к технологической подсказке. Добавлено Effect activate_targeted_decision: добавляет целевое решение против указанного целевого тега. Реагирует на решения fire_only_once.